您的位置:首页 >小说 >

Egret(mdash及及mdash及HTML5游戏开发指南)

导读 小说相关信息书名: Egret mdashmdash HTML5游戏开发指南作者: 林子逸出版社: 清华大学出版社出版日期: 2023年10月书籍简介:《Egret...

小说相关信息

书名: Egret mdashmdash HTML5游戏开发指南

作者: 林子逸

出版社: 清华大学出版社

出版日期: 2023年10月

书籍简介:

《Egret mdashmdash HTML5游戏开发指南》是林子逸多年从事HTML5游戏开发经验的结晶,旨在帮助开发者快速掌握基于Egret引擎的游戏开发技术。本书从基础到进阶,系统地介绍了HTML5游戏开发的核心知识,并结合实际案例,让读者能够轻松上手并深入理解游戏开发的每一个环节。无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益匪浅。

书中不仅涵盖了Egret引擎的基本功能和使用方法,还详细讲解了游戏设计原则、性能优化以及跨平台发布等实用技巧。此外,作者还分享了许多开发过程中遇到的问题及解决方案,为读者提供了宝贵的实践经验。

目录章节

第一部分 入门篇

1. 第一章:HTML5与游戏开发的未来

- 1.1 HTML5的优势与发展前景

- 1.2 游戏开发的趋势与挑战

2. 第二章:Egret引擎简介

- 2.1 Egret引擎的特点与优势

- 2.2 安装与配置环境

3. 第三章:第一个小游戏:Hello World

- 3.1 创建项目结构

- 3.2 编写基本代码

- 3.3 调试与运行

4. 第四章:资源管理与加载

- 4.1 图片、音效资源的加载

- 4.2 动画帧序列的处理

第二部分 核心技术篇

5. 第五章:场景与对象

- 5.1 场景的概念与创建

- 5.2 对象的属性与操作

6. 第六章:事件驱动机制

- 6.1 基本事件类型

- 6.2 自定义事件的实现

7. 第七章:物理引擎的应用

- 7.1 物理引擎的基础知识

- 7.2 使用Egret物理引擎进行碰撞检测

8. 第八章:动画与特效

- 8.1 创建简单的动画效果

- 8.2 高级特效的设计与实现

第三部分 进阶篇

9. 第九章:游戏逻辑与AI设计

- 9.1 游戏逻辑的基本框架

- 9.2 AI算法在游戏中的应用

10. 第十章:多人在线游戏开发

- 10.1 网络通信协议的选择

- 10.2 实现多人协作的游戏模式

11. 第十一章:性能优化

- 11.1 减少内存占用的方法

- 11.2 提升帧率的技巧

12. 第十二章:跨平台发布

- 12.1 Android与iOS平台的适配

- 12.2 Web端的优化策略

第四部分 实战篇

13. 第十三章:经典益智类游戏开发

- 13.1 设计思路与实现步骤

- 13.2 测试与迭代

14. 第十四章:射击类游戏的开发

- 14.1 角色控制与射击逻辑

- 14.2 关卡设计与难度调整

15. 第十五章:休闲跑酷游戏的制作

- 15.1 地图生成与角色动作

- 15.2 增加趣味性的小功能

本书通过理论与实践相结合的方式,帮助读者全面了解HTML5游戏开发的技术细节,同时激发创造力,鼓励开发者尝试更多创新性的想法。无论是想进入游戏行业的新手,还是希望提升技能的老手,这本书都将是一份不可多得的参考指南!

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!