小说相关信息
书名: Egret mdashmdash HTML5游戏开发指南
作者: 林子逸
出版社: 清华大学出版社
出版日期: 2023年10月
书籍简介:
《Egret mdashmdash HTML5游戏开发指南》是林子逸多年从事HTML5游戏开发经验的结晶,旨在帮助开发者快速掌握基于Egret引擎的游戏开发技术。本书从基础到进阶,系统地介绍了HTML5游戏开发的核心知识,并结合实际案例,让读者能够轻松上手并深入理解游戏开发的每一个环节。无论是初学者还是有一定基础的开发者,都能从中受益匪浅。
书中不仅涵盖了Egret引擎的基本功能和使用方法,还详细讲解了游戏设计原则、性能优化以及跨平台发布等实用技巧。此外,作者还分享了许多开发过程中遇到的问题及解决方案,为读者提供了宝贵的实践经验。
目录章节
第一部分 入门篇
1. 第一章:HTML5与游戏开发的未来
- 1.1 HTML5的优势与发展前景
- 1.2 游戏开发的趋势与挑战
2. 第二章:Egret引擎简介
- 2.1 Egret引擎的特点与优势
- 2.2 安装与配置环境
3. 第三章:第一个小游戏:Hello World
- 3.1 创建项目结构
- 3.2 编写基本代码
- 3.3 调试与运行
4. 第四章:资源管理与加载
- 4.1 图片、音效资源的加载
- 4.2 动画帧序列的处理
第二部分 核心技术篇
5. 第五章:场景与对象
- 5.1 场景的概念与创建
- 5.2 对象的属性与操作
6. 第六章:事件驱动机制
- 6.1 基本事件类型
- 6.2 自定义事件的实现
7. 第七章:物理引擎的应用
- 7.1 物理引擎的基础知识
- 7.2 使用Egret物理引擎进行碰撞检测
8. 第八章:动画与特效
- 8.1 创建简单的动画效果
- 8.2 高级特效的设计与实现
第三部分 进阶篇
9. 第九章:游戏逻辑与AI设计
- 9.1 游戏逻辑的基本框架
- 9.2 AI算法在游戏中的应用
10. 第十章:多人在线游戏开发
- 10.1 网络通信协议的选择
- 10.2 实现多人协作的游戏模式
11. 第十一章:性能优化
- 11.1 减少内存占用的方法
- 11.2 提升帧率的技巧
12. 第十二章:跨平台发布
- 12.1 Android与iOS平台的适配
- 12.2 Web端的优化策略
第四部分 实战篇
13. 第十三章:经典益智类游戏开发
- 13.1 设计思路与实现步骤
- 13.2 测试与迭代
14. 第十四章:射击类游戏的开发
- 14.1 角色控制与射击逻辑
- 14.2 关卡设计与难度调整
15. 第十五章:休闲跑酷游戏的制作
- 15.1 地图生成与角色动作
- 15.2 增加趣味性的小功能
本书通过理论与实践相结合的方式,帮助读者全面了解HTML5游戏开发的技术细节,同时激发创造力,鼓励开发者尝试更多创新性的想法。无论是想进入游戏行业的新手,还是希望提升技能的老手,这本书都将是一份不可多得的参考指南!