在2024年科隆游戏展上,NVIDIA宣布了下一波采用DLSS和RTX技术的PC游戏,其中亮点是BioWare的《龙腾世纪:Veilguard》和Obsidian的《Avowed》。
这两款奇幻RPG都将支持NVIDIADLSS3(超分辨率和帧生成)、NVIDIAReflex和光线追踪,但我们不知道具体会增强哪些图形效果。最常见的是反射、阴影、环境光遮蔽和全局照明。
《龙腾世纪:面纱守卫》由DICE的Frostbite引擎驱动,该引擎已在多款战地游戏中支持NVIDIADLSS和光线追踪。BioWare最近分享了官方的PC要求,这些要求相当低,您可以在此处阅读。毋庸置疑,在启用光线追踪的情况下以4K和60+FPS玩游戏可能需要比推荐要求中列出的更强大的设备。开发人员可能会很快分享更多信息,因为距离《龙腾世纪:面纱守卫》发布还有大约两个半月的时间。
Avowed可能需要更长的时间才能发布,因为Obsidian最近已将游戏推迟至2025年2月18日,正式尝试避免秋季游戏发布时间紧张(但《天国:拯救2》也做了同样的事情,将其发布时间安排在Avowed之前一周)。
NVIDIADLSS3、DLAA和Reflex也将在即将发布的《最终幻想XVI》PC移植版中提供。这些只是NVIDIA今天宣布的三款最著名的游戏。以下是其余十七款游戏:
竞技场突围:无限(NVIDIADLSS3、Reflex)
BlackSlate(DLSS3、Reflex、光线追踪)
和睦
蚂蚁帝国(NVIDIADLSS3、Reflex)
永恒链(DLSS3、Reflex、光线追踪)
FunkoFusion(NVIDIADLSS3、Reflex)
Fragpunk(DLSS3、Reflex、光线追踪)
《贪婪之秋2:垂的世界》(NVIDIADLSS超级分辨率)
《杀戮空间3》(NVIDIADLSS3、Reflex)
《王者制造者》(NVIDIADLSS3、Reflex)
曾经是人类(DLSS3、Reflex)
兽人必须!亡陷阱(NVIDIADLSS3、Reflex)
检索(RTXDI)
脊柱(DLSS3、反射)
无限试驾(NVIDIADLSS3、Reflex)
未唤醒(DLSS3、Reflex)
呼啸浪潮(NVIDIADLSS3、Reflex)
总体而言,NVIDIA表示,目前有超过600款PC游戏和应用程序支持RTX技术。另外,GeForceNOW已经支持新发布的《最终幻想XVI》演示版。此外,一项名为XboxAutomaticSign-On的功能将于本周四推出,允许在所有兼容的GeForceNOW设备上无缝访问PCGamePass。一个新的GFNUltimate数据中心也即将在波兰启动,扩大该服务在东欧的覆盖范围。
最后但同样重要的是,NVIDIA今天发布了一款对《战锤40K:星际战士2》、《黑神话:悟空》、《星球大战:法外狂徒》、《协约者》和《最终幻想XVI》优化的新GameReady驱动程序。与往常一样,您可以通过官方网站或GeForceExperience和新NVIDIA应用程序等应用程序下载它。
对《星球大战:法外狂徒》感兴趣的PC游戏玩家可以利用新发布的RTX40系列捆绑包,只要他们从参与零售商处购买RTX40系列GPU或台式机/笔记本电脑,该捆绑包就会为他们提供游戏代码。