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研究人员开发了一种在虚拟现实中指导舞蹈的新方法

导读 阿尔托大学的研究人员正在寻找更好的方法来指导虚拟现实中的舞蹈编排。他们开发的新WAVE技术将于5月份在CHI会议上展示,用于人机交互研究。

阿尔托大学的研究人员正在寻找更好的方法来指导虚拟现实中的舞蹈编排。他们开发的新WAVE技术将于5月份在CHI会议上展示,用于人机交互研究。

以前的技术很大程度上依赖于预演练和简化。

“在虚拟现实中,很难想象和传达舞者应该如何移动。人体是如此多维,很难实时获取丰富的数据,”PerttuHämäläinen教授说。

研究人员首先尝试了以前舞蹈游戏中常见的可视化技术。但在几个原型和舞台之后,他们决定尝试体育赛事中熟悉的观众浪潮来引导舞蹈。

“模特舞者的波浪式动作可以让你提前看到接下来会发生什么样的动作。而且你不必事先排练动作,”博士说。研究员马库斯·拉塔拉。

一般来说,由于人类感知运动控制的延迟,人们无法实时跟随新的编排。另一方面,研究人员开发的WAVE技术基于预测未来的运动,例如转弯。

“没有人知道如何引导像现代舞那样连续、流畅的动作。在我们实施的编舞中,挥手是一种交流,是一种微规范,其中模特舞者遵循相同的编舞,但分开——第二次延迟,”Hämäläinen说道。

共有36人参加了一分钟的舞蹈测试,将新的WAVE可视化与只有一名模特舞者跟随的传统虚拟版本进行比较。这些技术之间的差异是显而易见的。

“这种实现至少适合慢节奏的舞蹈风格。舞者可以直接跳进去开始跳舞,而无需事先学习任何东西。但是,在更快的动作中,视觉效果会变得混乱,需要进一步的研究和开发用更多的舞蹈风格来适应和测试这种方法,”Hämäläinen说。

除了虚拟舞蹈游戏外,新技术还可能适用于音乐视频、卡拉OK和太极拳。

“如果用户能够决定如何以适合他们的方式定位模特舞者,那将是最佳选择。如果这个想法更进一步,几个舞者可以在社交虚拟现实中互相发送动作。它可以成为一个整体一起跳舞的新方式,”拉塔拉说。

“当前主流VR设备仅跟踪耳机和手持控制器的运动。另一方面,机器学习数据有时可用于推断腿部如何运动,”Hämäläinen说。

“但在舞蹈中,推理更加困难,因为动作比走路等更奇怪,”拉塔拉补充道。

另一方面,如果真实的舞蹈空间中有一面镜子,您可以使用机器视觉来跟踪脚部的运动。舞者的视野可以使用虚拟镜子进行修改。

“舞者的虚拟表演可以通过夸张来改善,例如通过增加灵活性、跳跃高度或运动。这可以让他们觉得自己比实际水平更高,研究表明这对身体有积极影响活动动机,”Hämäläinen说。

这款虚拟舞蹈游戏是使用Magics基础设施的动作捕捉套件开发的,其中模型舞者穿着带有传感器的服装。这些已被用来录制舞蹈动画。

可以在GitHub上下载适用于MetaQuest2和3VR设备的WAVE舞蹈游戏。

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