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🎮 Unity发布Web版遇到的小烦恼

导读 最近在尝试用Unity将游戏发布到Web平台时,遇到了一些小问题,忍不住和大家分享一下!😭首先,我满怀期待地点击了“Build & Run”,结果

最近在尝试用Unity将游戏发布到Web平台时,遇到了一些小问题,忍不住和大家分享一下!😭

首先,我满怀期待地点击了“Build & Run”,结果发现游戏加载后页面出现了奇怪的竖纹!-vertical- 这种情况真的很让人抓狂,感觉像是屏幕被“划伤”了。😱

经过一番排查,才发现问题可能出在材质或者着色器设置上。Unity的WebGL输出对某些高级材质兼容性有限,尤其是涉及复杂光照效果的部分。💡 如果你的项目中用了自定义着色器或高精度纹理,建议先检查是否可以简化或替换为更通用的版本。

此外,记得检查浏览器缓存!有时候,旧文件残留也可能导致显示异常。刷新几次或者清空缓存后,问题可能会有所改善。🔄

最后提醒大家,在发布前一定要多测试几遍不同设备和浏览器,确保兼容性哦!💪 🎉

希望我的经验能帮到有同样困扰的朋友,一起加油吧!💪

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