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在混乱的发布之后星球大战前线经典合集的开发者承认在解决多人游戏问题

导读 《星球大战:前线经典合集》开发商Aspyr发布声明,承认该游戏合集自昨天推出以来遇到的主要问题,并承诺正在改善网络稳定性。以防你错过,...

《星球大战:前线经典合集》开发商Aspyr发布声明,承认该游戏合集自昨天推出以来遇到的主要问题,并承诺正在改善网络稳定性。

以防你错过,许多玩家报告称,在游戏合集发布时,几乎无法玩多人游戏模式,PC玩家很难抢到分布在三个可用服务器上的192个空间中的一个。有人声称,有一段时间,《星球大战:前线1》根本没有可用的服务器,这使得在2004年重新发布的游戏中在线玩游戏成为遥不可及的梦想。尽管在此之后的几个小时内有更多服务器可用,但损失已经造成,Steam评论者声称,即使他们最终能够连接,多人游戏体验仍然非常不稳定。

不过,Aspyr现在已经公开谈论了这些问题,将其归咎于发布时“我们的网络基础设施出现严重错误”。它解释说:“结果就是ping值非常高、匹配错误、崩溃,以及服务器无法显示在浏览器中。”

“自推出以来,我们一直致力于解决这些问题并提高网络稳定性,我们将继续努力,直到我们的网络基础设施稳定下来,以防止进一步中断。”

在撰写本文时,《星球大战:前线经典合集》在Steam上的评价已降至“极差”,4,025条评论中只有19%是正面的。困扰玩家的不仅仅是多人游戏问题,还有人指出,该合集需要大约八倍的存储空间存储空间是原版合集的

目前,Aspyr要求玩家使用官方支持团队请求表来记录错误和问题。我们只能希望整体体验能够快速顺利进行。

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