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导演表示最终幻想14的大规模图形改造将吸引新玩家但会缓解人们对游戏未来的担忧

导读 游戏总监兼制作人吉田直树表示,《最终幻想14》的大规模图形改造不仅仅是为了吸引新玩家。这款广受好评的MMO游戏将于今年夏天发布下一个扩...

游戏总监兼制作人吉田直树表示,《最终幻想14》的大规模图形改造不仅仅是为了吸引新玩家。

这款广受好评的MMO游戏将于今年夏天发布下一个扩展包“Dawntrail”,除了推出一个全新的探索区域、两个新职业和一段新冒险体验外,《最终幻想14》还将迎来10年来的首次重大图形更新。

这是一个令人兴奋的前景,SquareEnix已经展示了玩家可以期待的这次大修的一些变化,但据NaokiYoshida称,这次更新有多个目的,而不仅仅是让游戏看起来与现代接轨。

“当玩家看到图像更新时,他们会意识到《最终幻想14》仍将继续前进,并将继续向未来迈进,迎接新的挑战,”吉田在最新一期的Play杂志中说道(通过GamesRadar)。“从这个方面来看,我认为这会给玩家一种轻松的感觉,这样他们就不必担心这一点了。”

吉田还证实,进行彻底改革的主要目的是吸引新玩家,但最重要的是吸引那些刚刚接触游戏的年轻玩家,否则他们会对原版游戏较旧的画面感到厌烦。

“……MMO游戏最重要的是我们需要不断吸引新玩家,否则我们游戏的整体规模就会缩小,”他解释道。“我还认为图形更新对于吸引年轻一代喜欢《最终幻想14》非常重要。因此,通过实施图形更新,我们实际上可以提高《最终幻想14》对这些类型玩家的吸引力。”

此外,吉田发现,此次更新不仅会吸引新玩家,而且对于自2013年《之境》发布以来一直使用旧技术的开发团队来说也是一个令人欣喜的挑战。总监希望,他的同事们手头上的新功能也能让他们“在事业上更上一层楼”。

“通过使用更先进的图形技术,他们可以提升自己的职业生涯,也可以使用更新的功能,”吉田说。“因此,这对双方都有好处,玩家可以从更好的质量和图形中受益,而我们团队中的艺术家和工程师也可以通过使用更先进的技术受益,并提升自己的职业生涯。

“从这个角度来看,使用更好的图形技术也可以提高效率。”

《最终幻想14:黎明之轨》尚未确定发布日期,但预计将于今年夏天推出,同时获得XboxSeriesX|S的官方支持,并且现已提供公开测试版。

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