您的位置:首页 >科技 >

战争机器E-Day预告片并非实时渲染

导读 正如XboxGamesShowcase之前的传言,微软以TheCoalition的下一款游戏《战争机器:E-Day》结束了其6月份的大型活动。首支预告片看起来棒极了...

正如XboxGamesShowcase之前的传言,微软以TheCoalition的下一款游戏《战争机器:E-Day》结束了其6月份的大型活动。

首支预告片看起来棒极了,但自从在节目中播出以来,粉丝们一直在争论它是否是实时渲染的。TheCoalition的一位发言人现在向Gamespot澄清说,这些镜头确实不是实时的。

《战争机器:E-Day》预告片由TheCoalition、BlurStudios和GNet合作制作,使用游戏内模型、纹理和环境开发——全部由虚幻引擎5捕捉。它并非如某些人所说的那样是实时捕捉的。

话虽如此,TheCoalition(第一家过渡到虚幻引擎5的AAA工作室)澄清说,它对游戏的视觉效果抱有很大的期望,包括对照明、反射和阴影的光线追踪支持。工作室技术总监KateRayner向XboxWire表示:

随着虚幻引擎5的进步,技术能力有了巨大的飞跃。我们的目标是再次树立技术卓越性的新标准。我们从头开始对Gears进行了全面现代化改造,将Gears的DNA与现代游戏技术的全部功能融合在一起。GearsofWar:E-Day中的每个角色、环境和动画都已在虚幻引擎5中完全重建,使我们能够以前所未有的细节和保真度描绘Gears的世界。最初的“MadWorld”预告片通过使用引擎内镜头做出了真实的声明。我们正利用虚幻引擎5将其推向更远。我们发布预告片的目的是强调我们致力于突破游戏叙事和技术的界限。

Coalition对前传充满信心,不仅仅是因为视觉效果,还承诺这将是该系列迄今为止最好的游戏。据传言,它可能会于明年在PC和XboxSeriesS|X上推出。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!