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Portal开发者呼吁粉丝们不要因为Valve关闭了这款由粉丝制作的复刻版而生气

导读 《Portal》的创造者詹姆斯·兰伯特(JamesLambert)上周被Valve要求停止该项目的工作,这实际上结束了这款在实际N硬件上运行的受人喜爱的益智

《Portal》的创造者詹姆斯·兰伯特(JamesLambert)上周被Valve要求停止该项目的工作,这实际上结束了这款在实际N硬件上运行的受人喜爱的益智游戏的前景。

在YouTube上发布的一段视频中,兰伯特进一步解释了Valve为何采取这一行动,而Valve通常对粉丝创作相当支持。他表示,他对事情的发展并不感到惊讶。“Valve要求我下架《传送门》,说实话,我不能说我当时没有想到这一点,因为这是他们在任天堂游戏机上的知识产权,”他说。“我希望能够完成它,但这并不意外。”

他接着解释说,Portal是使用Libultra(用于制作N游戏的官方SDK)构建的,一旦Valve的法律团队意识到这一点,他们就关闭了该项目。他说:“虽然我可能还不是任天堂的大目标,但Valve却是”。

尽管该项目已经结束,但兰伯特对Valve并无恶意,并要求粉丝同样宽容。“我根本不责怪他们,我认为你也不应该责怪他们,”他说。“不要在这里生Valve的气。这个项目很可能从一开始就注定要被撤掉。”开发人员补充说,他已经考虑将Portal移植到libdragon(一种用于N开发的开源SDK),不过,考虑到这可能会带来更多法律障碍,因此实际发生的可能性非常小。

在将近两年的时间投入到Portal之后,Lambert表示他“学到了很多东西”,似乎很愿意继续前进:“我认为在这个项目被关闭之前,我已经取得了一个相当大的里程碑,我对目前取得的进展感到非常满意。”除了继续为他的YouTube频道创作内容外,这位开发者还透露,他还想制作自己的原创游戏,同时为Nintendo和PC开发。“我非常高兴能与大家分享我目前正在进行的工作和计划​​,”他说。

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