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这款美丽的银河恶魔城看起来像是空洞骑士 塞尔达传说和2013年最佳游戏之一的巧妙组合

导读 MythwalkStudios的人们说的是我的语言。该工作室即将推出的类银河战士恶魔城《DewborneDawn》在Kickstarter上被宣传为一款2D搜索动作冒险游

MythwalkStudios的人们说的是我的语言。该工作室即将推出的类银河战士恶魔城《DewborneDawn》在Kickstarter上被宣传为一款2D搜索动作冒险游戏,其灵感源自《空洞骑士》、《只狼》、《塞尔达传说》,或许最重要的是,受到2013年最佳游戏之一《尘埃:极乐世界的尾巴》的启发。它看起来和听起来都很棒,而且还加入了类似角色扮演游戏的同伴系统,它正式引起了我的注意。

你扮演Dew,一个可爱的蓝色小生物,挥舞着一把剑,有能力平息感染Ephemore世界的诅咒。尘埃:极乐之尾的影响在露珠的移动方式以及它们以及其他大部分兽性角色的外观和行为上是显而易见的。预告片中的平台部分和头目战斗也散发出一些巨大的空洞骑士氛围,但更复杂的组合系统充满了杂耍和招架。

游戏的其他参考点似乎以更具体的方式体现。我假设《只狼》的点头与《DewborneDawn》的战斗系统有关,该系统具有传统的生命条和耐力条,你可以削弱它们来执行一击致命攻击。这是“一封写给我们成长过程中的冒险的情书”,塞尔达的影响可能是最具影响力的,而且我不仅仅是在谈论钩子。

“任何优秀的银河恶魔城的核心都是找到你自己的前进道路,而不是游戏本身指导你走的路,”开发者说,传达了《塞尔达》核心的旅行癖。“它会发现一堵易碎墙壁后面的一个洞穴,从而进行强大的升级。它会查看地图上未被发现的部分,并推测那里可能存在什么。它会发现一个微妙的门口,打开一个巨大的新区域。我们绝不希望有单一的路径或方法来体验进步。”

即使在《银河恶魔城》中也存在非线性梯度,以分支路径而闻名,而且听起来《露伯恩黎明》更倾向于开放式。我也对它的杀手级应用程序和最独特的功能感兴趣:支持角色的召唤系统。你可以招募其他员,与他们建立联系,然后在战斗中召唤他们以获得独特的好处和组合攻击。我喜欢日式角色扮演游戏中这种武器化的角色塑造派对,这听起来像是银河恶魔城的流程中令人着迷的补充。

《DewborneDawn》是各种想法的华丽结合,而且演示也很可爱。在撰写本文时,它已经接近其在Kickstarter上的目标,首席开发人员(一对夫妻)表示“我们致力于实现这一目标,只是那一天何时真正到来的问题。”考虑到游戏的构思阶段已经过去了三年,这听起来不像是要么融资要么破产的情况,但Kickstarter的结果(预计将于2025年末发布)无疑将影响开发时间表。尽管奖励中提到了Switch,但平台似乎尚未决定。

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