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最终幻想XVI团队的下一个项目可能会更加轻松

导读 《最终幻想XVI》开发商史克威尔艾尼克斯的CBU3的下一个项目可能会更加轻松,因为Yoshi-P似乎暂时结束了幻想。SquareEnix本地化主管兼高级翻

《最终幻想XVI》开发商史克威尔艾尼克斯的CBU3的下一个项目可能会更加轻松,因为Yoshi-P似乎暂时结束了幻想。

SquareEnix本地化主管兼高级翻译Michael-CristopherKojiFox在最近接受MinnMax采访时评论了《CBU3》的下一步发展,他表示,通过观察Yoshi-P,他可以知道自己已经不再玩了无论他和他的团队接下来要做什么项目,都将是轻松愉快的,并且是《最终幻想16》的彻底转变。

在采访中,Michael-CristopherKojiFox还回顾了《最终幻想16》的翻译过程,确认剧本最初是由游戏创意总监KazutoyoMaehiro用日语编写的,后来被翻译成英语。翻译完成后,他们会仔细检查每一行,以确保翻译抓住了作者的意图,同时保持中世纪西方戏剧受到团队想要实现的《权力的游戏》和《最后的王国》等电视节目的启发。

《最终幻想XVI》现已在PlayStation5上发售,不久之后应该就会在PC上发布。您可以通过查看Kai的评论来了解有关该游戏的更多信息。

《最终幻想16》预示着日本角色扮演游戏的新标准,虽然RPG组件本身受到Square-Enix标准的限制,但其叙事和游戏玩法却超出了所有人的预期。以王国范围内的诡计和破坏开始,以永远改变的世界结束,玩家作为克莱夫·罗斯菲尔德和伊弗里特一起,是见证这一切直到最后的驱动力。

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