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AMDFSR3即将在ImmortalsofAveum游戏机上首次亮相

导读 ImmortalsofAveum的开发者也谈到了在他们的游戏中实现HDR:我们的团队非常热衷于将HDR引入IOA,这意味着要花时间把它做好。尽管Aveum充满了...

ImmortalsofAveum的开发者也谈到了在他们的游戏中实现HDR:我们的团队非常热衷于将HDR引入IOA,这意味着要花时间把它做好。尽管Aveum充满了魔力,但打开HDR并没有神奇地让一切看起来都像我们想要的那样。Caldera需要一些额外的爱,比如新的熔岩着色器、新的VFX和其他修饰,以使其在SDR和HDR中看起来都很棒。游戏的开发总是充满惊喜。尽管如此,我们还是希望新老战斗法师都能享受到一次更丰富、更具视觉吸引力的Aveum之旅。

在这个问题上完全沉默了相当长的时间后,AscendantStudios现在告诉Eurogamer的DigitalFoundry,在短短几周内,它将发布带有AMDFSR3游戏机帧生成组件的1.0.6.4补丁。开发者与EnduringGames合作发布了这一新功能,EnduringGames也帮助开发了基础游戏。Enduring拥有长期移植和联合开发记录,包括PlayStation5的《恶魔之魂》、PlayStation5和EpicGamesStore的《Godfall》、NintendoSwitch、PlayStation和Xbox平台的《KnockoutCity》、《无主之地》的跨平台游戏更新3和TinyTina'sWonderlands、对TribesofMidgard的跨平台游戏和NintendoSwitch控制台支持、对NewTalesFromtheBorderlands的多平台支持以及对NintendoSwitch系统的Bugsnax。

AMDFSR3已经在PC上发布,但它存在严重的卡顿和帧速度问题。DigitalFoundry报告称,AscendantStudios和EnduringGames计划通过在PC和游戏机上扩展对可变刷新率(VRR)显示器和电视的支持来改进实施,这将改善帧节奏并减少抖动或屏幕撕裂的发生。

今天,开发人员还发布了更新1.0.6.3,该更新增加了对控制台上高动态范围(HDR)显示的支持。据报道,《ImmortalsofAveum》的PC版也获得了HDR支持,不过更新时间较晚。同时,PC游戏玩家始终可以使用NVIDIA的RTXHDR或WindowsAutoHDR、Kaldaien的SpecialK和Pumbo/LiliumHDR等替代方案。

ImmortalsofAveum的财务状况不佳,导致Ascendant近一半的员工被解雇。然而,创始人兼董事布雷特·罗宾斯最近表示,过去几个月的销量有所改善,这让人们对这款游戏的赎回充满了希望。

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