导读 《上古卷轴5:天际》就像一份持续赠送的礼物,至少在PC上是这样,这要感谢熟练模组制作者看似永无休止的支持。其中之一无疑是doodlez,他制
《上古卷轴5:天际》就像一份持续赠送的礼物,至少在PC上是这样,这要感谢熟练模组制作者看似永无休止的支持。其中之一无疑是“doodlez”,他制作了大量出色的《Skyrim》模组,例如为2011年开放世界RPG引入无限动态光源的LightLimit修复。
过去一周,doodlez发布了多个图形模组,以多种方式增强了老化游戏的视觉效果。其中最令人印象深刻的可以说是逼真的降雨和天气效果模组,它实际上是三个模组制作者(包括doodlez)之间的合作。
这个小团队声称添加了一个物理模拟的降雨系统,可以根据天气情况跟踪降水、径流和蒸发。雨水会在天气变化后逐渐积聚并停留在周围,模仿现实世界。一旦雨持续足够长的时间,水坑就会形成,并在雨停后停留一段时间。它们最终会根据天气而蒸发。靠近湖泊、河流和海洋的海岸也会显得适当潮湿。
这个Skyrimmod利用了doodlez的另一个新modDynamicCubemaps的动态立方体贴图反射,它改善了整个游戏的反射,甚至添加了菲涅耳作为高效的镜面全局照明系统。还有一个可选的单独模块可以为金属装甲启用动态立方体贴图。
另一个《Skyrim》模组在Bethesda的游戏中实现了次表面散射,以极大地改善角色皮肤的外观。据doodlez称,该模组与每种皮肤和身体修饰兼容。此外,该配置文件可以在游戏内进行配置。
doodlez发布的另外两个模组专注于改善水体。向水面添加视差效果以改善其细节,而焦散效果则由曲面反射或折射的光线产生。Doodlez指出,平静的水与急流的水具有不同的焦散度。