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StarfieldBeta更新添加了FSR3 XeSS 修复了保存问题等

导读 我们最近听说Starfield正准备为那些选择参加Beta测试的人添加对FSR3的支持,看来今天就是这一天!新的StarfieldSteamBeta更新添加了FSR3,它

我们最近听说Starfield正准备为那些选择参加Beta测试的人添加对FSR3的支持,看来今天就是这一天!新的StarfieldSteamBeta更新添加了FSR3,它将通过帧生成提供更流畅的性能,类似于已经可用的DLSS3。玩家还可以期待对XeSS的支持,对一些令人烦恼的保存文件稳定性问题的修复等等。

添加了对AMDFidelityFX超分辨率3(FSR3)的支持。(个人电脑)

添加了对IntelXe超级采样(XeSS)的支持。(个人电脑)

修复了使用DLSS性能模式时可能导致云出现振动的问题。(个人电脑)

修复了使用武器瞄准或任务交换时可能出现的轻微视觉伪影。

稳定

更改了加载保存时释放FormID的方式。这应该可以提高访问多个位置的保存的稳定性。

修复了对船舶进行更改时可能发生的崩溃,该更改要求将所有物品移至造船厂菜单中的货舱。

各种各样的

恢复了使用F12截屏时导致数据菜单打开的更改(PC)

修复了使用DLSS从全屏切换到窗口模式时导致分辨率比例重置为1.0的问题。(个人电脑)

虽然目前仅提供测试版,但FSR3和XeSS支持将于本月晚些时候向所有人推出,很可能与下一个Starfield主要更新一起推出。贝塞斯达承诺每六个月为《Starfield》提供一次重大更新,但其中会穿插一些像本次这样的较小更新。还没关注Starfield的动态吗?FrancescoDeMeo发现这是一次令人满意的体验,尽管世界并不像他在完整评论中所宣传的那样无缝……

“凭借引人入胜的故事、完善的角色和背景知识以及大量有意义的内容,《Starfield》是Bethesda最好的游戏之一,也是过去几年发布的最好的角色扮演游戏之一。工作室缺乏对典型游戏模式的无缝探索和真正创新是值得注意的,但那些愿意放弃这些问题的人会发现一个反应性的、庞大的科幻宇宙,让他们迷失在数百甚至数千个小时的时间里。”

《Starfield》可以在PC、XboxSeriesX/S和PS5上玩。再次强调,最新更新现已通过SteamBeta提供。

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