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蜘蛛侠2高级创意总监对其他人最近制作的非常酷的游戏感到嫉妒

导读 InsomniacGames的高级创意总监BryanIntihar承认,他对其他开发商最近创造的令人惊叹的游戏感到有点嫉妒,但他也肯定,这个行业充满了出色的...

InsomniacGames的高级创意总监BryanIntihar承认,他对其他开发商最近创造的令人惊叹的游戏感到有点“嫉妒”,但他也肯定,这个行业充满了出色的游戏发行“并不值得害怕”的”。

在接受Inverse关于备受期待的超级英雄续集《漫威蜘蛛侠2》的采访时,伊蒂哈提到,在他漫长的职业生涯中,他不确定自己是否见过像最近几个月在视频游戏中取得的巨大成功。

“获得如此高评价的游戏数量......令人难以置信,”他说。“那里有很多才华横溢的开发人员,他们正在做一些非常酷的事情。我坐在这里既敬畏又嫉妒!-他们能够创造什么。”

他继续说道:“拥有大量优秀的游戏只会让这个行业变得更加强大。这不是什么值得害怕的事情,而是值得骄傲的事情。这只会让我们、我们的游戏以及2024年和2025年推出的任何游戏变得更好。”

可以公平地说,2023年对于电子游戏发行来说是特别强劲的一年,《博德之门3》、《塞尔达传说:王国之泪》和《Starfield》等只是最近发行的最佳游戏中的三款。即使这些游戏已经占据了玩家的空闲时间,2023年精彩游戏的冲击也不会很快结束。

特别是2023年10月——漫威《蜘蛛侠2》将在PS5上登陆的月份——将会非常拥挤。事实上,视频游戏将会非常繁忙,以至于生存恐怖游戏《屋魔影》最近被推迟,以“避免与众多游戏竞争”——例如《刺客信条:幻影》、《心灵杀手2》、超级马里奥兄弟奇迹和索尼克超级巨星。不用说,玩家要跟上进度将相当困难。

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