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育碧高管表示游戏玩家对于不拥有自己的游戏感到适应缓慢

导读 昨天,育碧宣布对其订阅服务Premium和Classics进行一些更改。GamesIndustry biz有机会采访了该公司的订阅总监PhilippeTremblay,他指出,与

昨天,育碧宣布对其订阅服务Premium和Classics进行一些更改。GamesIndustry.biz有机会采访了该公司的订阅总监PhilippeTremblay,他指出,与音乐迷或电影迷不同,游戏玩家仍然坚持实际拥有自己的游戏。这可能是云和订阅服务采用速度慢于预期的一个因素。

我们看到的一件事是,游戏玩家已经习惯了拥有自己的游戏,就像DVD一样。这就是消费者需要发生的转变。他们对不拥有自己的CD收藏或DVD收藏感到很舒服。这种转变(在游戏中)发生得要慢一些。当玩家在这方面变得越来越适应时......你不会失去你的进步。如果您在其他时间恢复游戏,您的进度文件仍然存在。那没有被删除。您不会失去在游戏中构建的内容或对游戏的参与。因此,重要的是在不拥有游戏的情况下感到舒适。

我还有两盒DVD。我绝对理解玩家的观点。但当人们接受这种模式时,他们会看到这些游戏将存在,服务将继续,并且您可以在需要时访问它们。这让人放心。流媒体也可以与订阅配合得非常好。因此,您可以在需要时付款,而不是一直付款。

公平地说,全游戏的数字销量每年都在稳步增长。只是云和订阅,尤其是前者,仍然落后于增长预测。

关于流媒体,育碧的Tremblay表示:

快到了。只是没有我们想象的那么快。当你身处一个拥有良好网络的好城市时,那真是太棒了。但并非每个人都是如此。例如,Nvidia的体验非常棒,但我们认为它会更快。通过与这些服务的合作,我们学到了很多东西,我们正在利用这些经验来改进我们正在做的事情。

尽管如此,育碧还是在通过云进行流媒体游戏方面全力以赴,他们决定从微软购买动视暴雪游戏未来十五年的云版权就证明了这一点。

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