《SunsetOverdrive》是Insomniac于2014年推出的Xbox游戏机独占游戏,工作室为该工作室赚到的钱刚好够购买一台当前的游戏机。
当然,从形象上来说,但今天不幸的Insomniac重大泄密事件据说已经泄露了Insomniac所有游戏的销售数据和份额,其中包括SunsetOverdrive的销售数据。正如今天Resetera论坛上发布的那样,该游戏在Xbox和PC上售出了近190万份(该游戏于2018年获得了PC移植版),Insomniac的净收入仅为567美元。该游戏的净销售额超过4900万美元。尽管如此,由于开发成本超过4200万美元,工作室似乎只有在考虑其他成本(营销等)时才能实现收支平衡。
我们已经知道游戏的销量没有达到Insomniac的预期,但没想到Insomniac仅仅凭借游戏就实现了收支平衡。以下是我们在2018年撰写的有关PC移植的文章:
正如一开始所提到的,《SunsetOverdrive》的PC移植版已经很强大,但仍有很多不足之处,因为它还很准系统。最终以超过30FPS的帧速率进行游戏的能力无疑是一个优势,但其余的图形选项不允许进行太多自定义。该游戏还缺乏对21:9宽高比的支持,因此那些拥有超宽显示器的玩家将不得不处理屏幕一侧的黑条。改进的分辨率,就像更好的性能一样,是天赐之物,使日落城充满活力和色彩缤纷的外观比以往任何时候都更好。
虽然可以忽略高级图形选项的缺乏,但与原始XboxOne版本相比,缺少一项功能更难以接受。允许多个玩家一起玩游戏的合作选项在PC端口上完全缺失,考虑到XboxOne上多人游戏的乐趣,这真是一个遗憾。
PC版《SunsetOverdrive》与XboxOne版一样出色,拥有疯狂的世界和游戏玩法,但明显缺乏合作多人游戏功能。尽管该游戏也缺乏先进的图形选项,但BlindSquirrelGames开发的PC端口是一款功能强大的游戏,基本上与最初的游戏机版本相符。