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AMD在PlayStation5Pro中推出配备60个计算单元更快的GDDR6内存高级光线追踪和PSSRAI升级的全新SoC

导读 AMD为索尼的PlayStation5Pro开发了一款新的定制SoC,具有基于RDNA架构的60个计算单元和其他改进。索尼今天发布了其新款PlayStation5Pro游戏...

AMD为索尼的PlayStation5Pro开发了一款新的定制SoC,具有基于RDNA架构的60个计算单元和其他改进。

索尼今天发布了其新款PlayStation5Pro游戏机,该游戏机将采用AMD升级版SoC,性能将进一步提升,尤其是在GPU方面,这证实了之前的报道。

AMD在PlayStation5Pro2中推出配备60个计算单元、更快的GDDR6内存、高级光线追踪和PSSRAI升级的全新SoC

以下是今天发布的一些亮点:

升级的GPU:PS5Pro的GPU比目前的PS5主机多67%的计算单元,内存速度提高28%。总体而言,这可使游戏渲染速度提高45%,让游戏体验更加流畅。

高级光线追踪:我们添加了更强大的光线追踪功能,可提供更动态的光线反射和折射。这使光线投射速度可以达到当前PS5主机的两倍,有时甚至三倍。

人工智能驱动的升级:我们还推出了PlayStationSpectralSuperResolution,这是一项人工智能驱动的升级,它使用基于机器学习的技术,通过添加大量细节来提供超清晰的图像清晰度。

该公司没有透露太多细节,但从官方提到的内容来看,GPU方面的计算单元将提升67%,最终达到60个CU,而PlayStation5上有36个CU,内存速度将提高28%,时钟速度为18Gbps,总带宽为576GB/s,渲染性能将提高45%。

该公司还宣布了一些得益于新AMDSoC的全新功能,其中包括先进的光线追踪功能,以进一步提升游戏机上的RT性能。据说一些RT升级来自RDNA4IP,它将为游戏机和下一代独立GPU带来很大的提升。

这些变化包括:

双射线追踪交叉引擎

RT实例节点变换

BRT节点

射线追踪三对优化

更改重心编码的标志以简化程序节点的检测

BVH足迹改进

RT支持OBB和实例节点交集

今天宣布的另一个主要功能是PSSR或PlayStationSpectralSuperResolution,这是一种AI驱动的升级方法。XDNA2是为AMD的StrixPointAPU的NPU提供动力的同一IP,将用于处理PS5Pro上的AI进程。这些被称为下一代索尼PlayStation5Pro游戏机的三大支柱。

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