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Maschinen-Mensch展示多人平台游戏主机

导读 Maschinen-Mensch是一家独立开发工作室,曾开​​发过《奇妙探险队》和《奇妙探险队2》,现已公布其最新项目。这款游戏名为《MotherMachine...

Maschinen-Mensch是一家独立开发工作室,曾开​​发过《奇妙探险队》和《奇妙探险队2》,现已公布其最新项目。这款游戏名为《MotherMachine》,是一款混乱的多人动作平台类Roguelike游戏,其中还加入了RPG元素。

游戏以生动的背景和生物为特色,有混乱的妖精供你扮演,还有小精灵的野性和有缺陷的机器人妈妈,所有这些都在程序生成的合作动作中结合在一起。

MotherMachine是使用虚幻引擎5制作的,旨在突破游戏中程序生成内容的极限。这是一款1到4人合作的动作平台游戏,在废弃太空殖民地的洞穴网络中融入了许多RPG元素。

玩家可以通过控制“混沌小精灵”来玩游戏,这些小精灵不断被送往亡,但又被故障的机器人母亲反复复活。游戏的目的是寻找资源和新技术,并找到他们所居住星球上最的谜团的答案。

为了让小精灵的游戏玩法更加丰富,玩家可以改变小精灵,让它们获得各种能力,帮助它们在洞穴系统中存活更长时间。这些改变还可以改变游戏难度,让玩家可以选择自己的游戏风格。

游戏将采用轻松加入功能,这样玩家可以随时加入其他玩家,无论他们在游戏中做什么。加入游戏会增加玩家之间的混乱和竞争。

MotherMachine的设计具有很高的可玩性,玩家能够在令人满意的进程中体验到感人的时刻。

Maschinen-Mensch首席执行官RiadDjmelli对此表示:“在Maschinen-Mensch,制作具有创新程序化玩法的游戏是我们的DNA。继《奇妙探险队1》和《奇妙探险队2》大获成功之后,我们的团队已发展到拥有20多名才华横溢的人才。现在,我们很高兴能通过我们的新IPMotherMachine将我们的方法带入动作角色扮演游戏类型。我们迫不及待地想与我们的社区分享这一新冒险。”

Maschinen-Mensch非常成功,《奇妙的探险队》在所有平台上的销量超过50万份。JohannesKristmann和RiadDjmelli于2014年创立了这家工作室,他们共用的工作室位于柏林。

目前,《MotherMachine》尚未确定发布日期,但根据Steam商店页面显示,它将暂定于2025年第一季度发布。

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