导读 如果您在玩《潜行者2》时曾经好奇,那些讨厌的终端虫本不应该看到您,但却能追踪到您,这是有原因的——它们能闻到您的气味。好吧,这不是
如果您在玩《潜行者2》时曾经好奇,那些讨厌的终端虫本不应该看到您,但却能追踪到您,这是有原因的——它们能闻到您的气味。
好吧,这不是一个可怕的想法吗?内容创作者OperatorDrewski、游戏总监JohanPilestedt和产品测试负责人PatrikLasota在聊天中讨论了这个概念,他们谈到了隐身是否是开发人员计划在未来扩展的机制。
对此,皮勒斯特德表示:“我们实际上并没有采用潜行玩法,只是一切都必须合理,比如所有的敌人,他们都有听觉、视觉,[...]有些敌人在近距离内还有近似的嗅觉。”
进一步来说,据透露,一些“感官非常灵敏”的敌人,比如潜行者,如果你离他们足够近,他们就能嗅出你的气味,这意味着他们“无论是否能看到你,都能探测到你”。
另外,在过去的几天里,我们终于在成功解放了工厂星球TienKwan后获得了期待已久的Helldiver2机甲的使用权。为解锁机甲而战并不是我们许多人预料到的转折,但银河游戏大师Joel肯定知道如何让我们保持惕。即便如此,我们能够以比开发人员预期快四倍的速度解锁它们,所以为此喝彩。
虽然外装甲很快就被证明是一种流行的诡计,但一些潜行者已经开始反对某些其他诡计,他们确信这些诡计是为了抓捕他们,而不是攻击机器人或自动机。老实说,在看到迫击炮哨兵能造成的破坏后,认为它们暗中是自动机的想法似乎并不完全不合理。