导读 华硕刚刚发布了其ROGAlly的更新,这将使游戏在手持设备上运行得更快。这种帧率魔法是如何实现的?其实,这并不是魔法,而是得益于AMD引入ROG
华硕刚刚发布了其ROGAlly的更新,这将使游戏在手持设备上运行得更快。
这种帧率魔法是如何实现的?其实,这并不是魔法,而是得益于AMD引入ROGAlly的技术,即AFMF(AMDFluidMotionFrames)。
这本质上是一种驱动程序级别的帧生成技术——人工生成额外帧以提高帧速率——适用于所有DX11和DX12PC游戏。(与FSR3等技术相反,它包含帧生成——以及更多功能——但需要开发人员将支持编码到游戏中)。
您可能之前听说过AFMF,因为它已经存在了一段时间,去年晚些时候进入测试阶段,并将于2024年1月正式发布。
华硕现已在今天的更新中将其正式引入ROGAlly,因此您现在就可以获得它。
更新后,华硕解释道:“只需打开AMD软件,然后前往游戏>图形即可打开AMDFluidMotionFrames。AFMF尚未在命令中心提供,但我们正在努力进一步整合它。”
分析:框架改变者
这是许多华硕ROGAlly用户一直热切期待的事情,有些人已经非正式地安装了AFMF。现在您不必再费心解决这些问题,只需获取最新更新即可在手持设备上正式获得该功能。