英特尔Battlemage“BMG-G21”GPU搭载Xe2图形架构曝光,LunarLakeXe2-LPG获得进一步支持1
英特尔基于Xe2GPU架构的Battlemage在Linux中获得了广泛支持,该公司增加了五个不同的新设备ID,表明支持工作正在按计划进行。
英特尔添加了与Battlemage“Xe2”GPU架构相关的五个不同设备ID,并带来了多项优化,以及对CelestialXe3的HWMON支持和启用
在最近的Computex主题演讲中,英特尔简要介绍了其Xe2图形架构在功能方面的预期,但我们从未真正有机会了解该系列中的具体SKU。然而,该架构在Linux上的支持可能会让我们了解英特尔计划如何将该系列作为最新的DRM-Xe-Next拉取请求进行装饰;该公司已决定添加与Xe2架构或BattlemageGPU相关的新设备ID。
图片来源:Kernel.org
Phoronix报告称,Linux上总共出现了5个不同的ID。它们包括0xE202、0xE20B、0xE20C、0xE20D和0xE212。值得注意的是,这些ID肯定不能说明Battlemage系列的变体数量,因为正如Phoronix自己所说,其中一些可能代表早期工程样品,甚至是英特尔决定不继续推出的未发布SKU。因此,随着我们接近正式发布时间表,我们应该期待Linux上出现几个类似的设备ID。
我们深入研究了新增内容和变化,以找出Xe2“战斗法师”的具体更新,它们列如下:
Xe/Xe2解决方法修复和添加
启用Xe2+超限模式
为Xe2启用间接环状态支持
xe2hpg压缩
引入Xe2_HPG的性能调整变化
drm/xe/hwmon:为BMG添加HWMON支持
drm/xe/hwmon:公开BMG的卡功率和能量属性
drm/xe/xe2:识别Xe2_HPGIP
drm/xe/xe2:识别Xe2_HPMIP
drm/xe/xe2:定义Xe2_LPGIP功能
drm/xe/xe2:定义Xe2_LPMIP功能
drm/xe/xe2:在Xe2及更高版本上编程GuC的MO
如您所见,有很多与Xe2和BattlemageArc相关的附加功能。一旦这些显卡于今年晚些时候上市,HWMON支持和各种功率/能量属性也将添加到软件工具中。
英特尔演示在LunarLake的Xe2GPU上以1080P60FPS运行的F124,该GPU具有光线追踪和XeSS,并讨论了帧生成和架构修复1
我们最近报道了英特尔的“BMG-21”Battlemage如何在Linux上首次亮相,并配备了LLVM编译器和“面板重放技术”的启用。这表明英特尔致力于在该平台上为其未来的Xe2架构提供一流的支持。除此之外,最新的补丁还带来了多项改进,例如SR-IOV虚拟化准备、调度程序改进和其他必要的更新。
在发布日期方面,BattlemageGPU预计将在今年下半年推出,因此您可以在今年晚些时候的下一次创新活动中期待一两次更新。