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Subnautica2的开发者急忙处理此事因为发行商称其为实时服务游戏

导读 今天早些时候,发行商Krafton分享了备受期待的《深海迷航2》的一些有趣细节,但此后,开发商UnknownWorlds又撤回了许多有趣的细节,以安抚...

今天早些时候,发行商Krafton分享了备受期待的《深海迷航2》的一些有趣细节,但此后,开发商UnknownWorlds又撤回了许多有趣的细节,以安抚那些担心续集将采用“游戏即服务”模式的粉丝。

Krafton最新财报中一张现已修改的幻灯片引起了《深海迷航》粉丝的惕。首先,它称其为一款1-4人合作游戏,具有“游戏即服务”的倾向,并且定位为2024年的关键游戏。《深海迷航》是一款深受喜爱的单人生存游戏系列,没有实时服务或盈利膨胀,因此粉丝们在得知这一消息后迅速开始疯狂涌入。

当Krafton忙于编辑其演示文稿时,UnknownWorlds发布了一份声明来平息事态。我已将整个声明附在下面,但我确实想在前面放上最重要的一句话:“没有季票。没有战斗通行证。没有订阅。”

“你们中的一些人注意到了我们的出版商Krafton在线分享的一些信息。虽然有些消息令人兴奋,但我们想澄清一下:

“抢先体验版并不打算在2024年发布,但我们计划在今年晚些时候分享更多信息!

“关于&luo;游戏即服务&ruo;,我们只是计划在未来很多年里不断更新游戏,就像之前的两款Subnautica游戏一样。想想我们的EarlyAccess更新模型,扩展了。没有季票。没有战斗通行证。没有订阅。

“这款游戏并不以多人游戏为重点。合作模式将成为一种完全可选的游戏方式。您可以以单人模式享受游戏乐趣。

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