在今晚的Xbox未来活动上,微软游戏首席执行官菲尔·斯宾塞宣布将在新游戏机上推出四款Xbox游戏,虽然他没有透露哪四款Xbox独家游戏将登陆其他平台,但根据斯宾塞的说法,我们可以做出相当不错的猜测。
我们确实知道,《星际争霸》和《夺宝奇兵2:大圆环》这两款传闻即将在PS5上推出的游戏并不在这四款游戏之列。斯宾塞直接否认了这些传言,后来还说,所有首批登陆新游戏机的游戏都是一年多前推出的。这就排除了2023年发行的游戏,比如《星际争霸》、《极限竞速》或《荒野大镖客》。
斯宾塞证实,他目前还没有告诉我们哪些游戏正在跨平台发展——这将由这些项目的开发者决定。但我们知道,除了它们的年代久远之外,其中一些游戏是“社区驱动的”,而且它们“在Xbox和PC上发挥了全部潜力”。
这表明《盗贼之海》和《Grounded》是最有可能的候选者,这两款游戏由于其基于服务的多人游戏设计而肯定是由社区驱动的,而且它们已经足够老了,如果你还没有在Xbox或PC上玩过它们,那么你可能不打算玩了。由于在目前的生态系统中没有进一步扩大这些受众的空间,微软很可能会考虑将它们推向其他地方。
另外两款游戏“规模较小,从未真正打算作为平台独占游戏[...],但我们的团队确实想制作这些游戏。”这些,加上本周早些时候的报道,指向了Hi-FiRush和Pentiment。
后者于2022年推出,而前者刚刚度过一周年生日,符合该年龄段的标准。它们都是小规模的体验,都被各自的开发商贴上了电影 项目标签;Hi-FiRush工作室TangoGameworks以恐怖游戏而闻名,因此其出人意料地转向喧闹多彩的Hi-FiRush无疑是一种突破;而Pentiment的导演JoshSawyer基本上用“电影 项目”这个词来描述它。
当然,在具体公告发布之前我们无法确定,但这四款游戏无疑最符合Spencer提出的标准。考虑到他还表示希望利用这些移植版帮助工作室保持良好的财务状况,我们更有可能谈论这些小型游戏,而不是任何大型游戏,比如即将登陆PS5的《战争机器》或《光环》。