导读 漫威的《蜘蛛侠2》粉丝已经意识到,这款游戏缺少了他们期望从第一款游戏中回归的反派角色。如果你是漫威蜘蛛侠(或者漫威电影宇宙迟到的黑寡
漫威的《蜘蛛侠2》粉丝已经意识到,这款游戏缺少了他们期望从第一款游戏中回归的反派角色。
如果你是漫威蜘蛛侠(或者漫威电影宇宙迟到的黑寡妇电影)的粉丝,你可能会熟悉模仿大师。自1980年以来,模仿大师是漫威万神殿中回归的反派,通常被描述为一名雇佣兵,其摄影反应能力使他们能够模仿不同的战斗风格。他们出现在漫威蜘蛛侠中,面临一系列挑战,然后你的任务是在战斗中送走他们。
人们早就知道模仿大师将在漫威的《蜘蛛侠2》中回归。早在五月份,他们就和第一部游戏中的其他几个反派一起出现在游戏的预告片中,而同样的镜头——描绘了克莱文的杀戮名单——显示在游戏开始时出现过场动画。该片段自首次出现以来已进行了轻微编辑-五月份,迈尔斯和彼得被用来掩盖桑德曼和电光人,以保密他们在游戏中的存在。
克莱文的杀戮名单非常真实——其中的几张面孔在猎人在纽约期间遭遇了不幸的结局。然而,至于模仿大师,到目前为止,实际上没有任何迹象表明他们存在于纽约,也没有证据表明他们于克莱文之手。这是一个奇怪的遗漏,玩家已经开始注意到这一点。
对模仿大师目前缺席的一种解释是,计划在资料片或后续游戏中出现——Insomniac已经在戏弄新游戏或以液为主题的衍生作品的可能性。然而,另一个原因似乎是,一旦出现任何问题,他们就会倾向于摆脱困境。模仿大师被认为是战术策划者,同时也是战略撤退的大师——或者,如果你相信一些更严厉的批评者的话,那就是从战斗中逃跑。
从克莱文对纽约超级恶棍造成的破坏来看,模仿大师确实做出了明智之举。话虽如此,我认为如果每个人都承认你在战斗失败后就不再躲避的习惯,这对你的声誉不利。我敢说我们可能会看到模仿大师再次抬起头来,但可能不会在克莱文仍在徘徊的时候。