PhilSpencer尚未决定上古卷轴6是否为Xbox独占游戏
Xbox游戏主管表示,《上古卷轴6》的独占性尚未确定。Xbox负责人PhilSpencer以及Starfield游戏总监ToddHoward上周在接受彭博社采访时接受了有关《上古卷轴6》最终平台的提问。斯宾塞在回应游戏的独占性时表示:“我们会根据我们开发的游戏的具体情况来考虑。”
“我们希望确保我们的游戏可以在许多不同的地方使用,”斯宾塞继续说道,并强调了Xbox游戏机、云和任何联网设备。联网设备将包括PlayStation游戏机,面试官显然是在回答这个问题,但Spencer避免提及这一点。
Xbox对《上古卷轴6》独占性的立场在过去几个月中没有改变。今年早些时候,在美国联邦贸易委员会就微软收购动视暴雪举行的听证会上,斯宾塞表示,这款新游戏还很遥远,甚至他也不知道它最终可能会登陆哪些平台。
这可能与《上古卷轴6》发布得太早有很大关系。霍华德在上个月的一次采访中反思这一消息时表示,他可能会“更随意”地宣布这款新游戏,而不是在E3的巨大屏幕上让全世界都看到。我们不知道你如何“随意”宣布一场如此规模的比赛,但这就是霍华德的问题。
然而,仍有希望。现在《Starfield》已经上线,Bethesda正在积极开发《上古卷轴6》。经过五年漫长的预制作,但贝塞斯达的一位高级开发人员证实工作室终于有人在开发这款新游戏了。我们只剩下五六年的时间了。
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