所有Apple应用程序开发人员有什么共同点?除了对苹果平台近乎超自然的热情,以及接触苹果生态系统数百万客户的机会之外,没有什么真正的意义。让他们兴奋不已的就是有机会被评为苹果年度最佳应用程序之一。
最近,我与这些屡获殊荣的应用程序的14名开发人员中的一些人进行了会面和交谈。当然,我向他们询问了他们的应用程序,但我真正想知道的是他们如何为苹果的VisionPro和空间计算做准备。令我惊讶的是,他们中的一些人回答了我。
在AppleAppStore编辑团队宣布40名决赛入围者一周后,这家库比蒂诺科技巨头公布了14款应用和游戏获奖者,包括最佳iPhone、最佳iPad、最佳AppleWatch和最佳Mac应用。苹果今年甚至增加了一个新的亮点:文化影响力获奖者。苹果还选出了年度应用程序趋势,毫不奇怪的是生成式人工智能,尽管没有具体的生成式人工智能应用程序获奖。
我看到的每个应用程序获奖者都有自己独特的愿景和风格,尽管他们中的大多数都设法依靠苹果特定的设备功能来做一些令人惊讶的事情。
获奖者多种多样,您可以查看下面的完整列表。当我与一些仍然沉浸在AppStore奖项的光辉中的获奖者交谈时,他们以近10磅重的蓝色AppleStore图标奖杯为代表,他们提供了对Apple应用程序开发过程的一些见解,以及对VisionPro的想法未来。
脱颖而出的获胜者是来自Prêt-à-Template的Prêt-à-Makeup。这款iPad应用程序适用于专业化妆师,让他们可以在平板电脑上构建妆容,然后再将其应用到拍摄对象上。这听起来是一个相当简单的想法,与20世纪80年代孩子们喜爱的真人大小的芭比化妆造型头没什么区别,但我可以看到该应用程序的意义还不止于此。
在我看到的演示中,有数百种不同的化妆包和数十张样本脸。这些面孔看起来都像线条图,但其中隐藏着详细的3D地图。一旦我们通过触控和ApplePencil进行数字化妆,皮肤就变得栩栩如生,甚至当我们左右转动平板电脑时,皮肤也会反射光线。这是一个令人印象深刻的效果。
它看起来是一个强大的工具,但由于这是我的工作,我总是在思考未来。我问这个应用程序如何转化为苹果的下一个大平台计划:AppleVisionPro上的空间计算。开发人员并没有犹豫,事实上,他们透露他们是VisionPro的发布合作伙伴,并补充说他们未来将拥抱空间计算。
Neowiz的《LiesofP》是一款在游戏机和Mac上同时开发的罕见AAA游戏,荣获年度Mac游戏奖。我在14英寸MacBookPro(M3Max)上玩过基于卡洛·科洛迪(CarloCollodi)皮诺奇原版故事的沉浸式游戏,因此我同意这个选择。它显然很好地利用了M3Max的原生渲染功能。Neowiz团队负责人贾斯汀·卡纳汉(JustinCarnahan)告诉我,虽然最初有人担心为Mac构建游戏的难度,但过程实际上“非常顺利”。此外,Apple拥有足够的能力来处理困难的游戏任务,例如体积雾效果。
事实上,这款游戏是如此身临其境,以至于我不得不怀疑他们是否也在考虑在VisionPro上玩游戏会是什么样子。卡纳汉表示,将游戏引入VisionPro是“一种可能性”,但很快又补充道,“他们两个月前刚刚推出了这款游戏,现在正在考虑下一步该做什么。”不过,已经有DLC和续集的计划。
我很享受短暂体验AppleArcade年度游戏《Sunblink的HelloKittyIslandAdventure》,该游戏对《动物之森:新地平线》深表感谢。不过,我从来没有见过任何像这样充满HelloKitty的东西,并且可以理解为什么粉丝和苹果如此喜欢它。事实上,Sunblink创始人兼首席执行官朱利安·法里尔(JulianFarrior)告诉我,苹果公司对该游戏的成功感到非常兴奋,以至于说服Sunblink继续将其打造为基于订阅的平台,这意味着该游戏现在每六周就会获得一次新更新。
至少对我来说,这样的开放世界和沉浸式环境似乎是为VisionPro的全沉浸式空间计算量身定制的。
Farrior告诉我,该公司目前满足于成为一款AppleArcade游戏。也就是说,他们正在调查“VisionPro中的钩子”,并检查“技术上可能需要什么”。就我个人而言,我对与HelloKitty美人鱼一起游泳的想法感到很兴奋。