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RPG元素即将登陆战锤40K暗潮彻底改变职业系统

导读 《战锤40K:暗潮》的开发团队已确认,将对当前的职业系统进行彻底改革,并引入新的RPG元素。目前尚未提供具体日期,但据信将在11月30日游戏

《战锤40K:暗潮》的开发团队已确认,将对当前的职业系统进行彻底改革,并引入新的RPG元素。目前尚未提供具体日期,但据信将在11月30日游戏周年纪念日之前发布。

如果您是一些最佳FPS游戏的粉丝,那么《战锤40K:暗潮》应该会引起您的关注。这款四人合作射击游戏让一小队基于阶级的角色对抗该系列标志性的坚韧弱点中的败类和邪恶。游戏总监AndersDeGeer在最近接受姊妹网站PCGamer采访时透露,游戏即将发生新的变化,这将从根本上改变既定的公式。

他解释道,“我们觉得欧格林的幻想还没有完成。灵能者的故事还没有完成。所以我们想添加更多内容。基本上我们所做的是重新想象暗潮中的职业。这是我们的巨大的更新:我们扩展了天赋树,[并]添加了大量新的选项和能力、被动技能和主动技能”。

在目前的状态下,《战锤40K:暗潮》的职业系统每升5级就会给你一个新的特权,总上限为30,这意味着你的角色可以进行六种可能的升级。这项拟议的更改将以具有三个主要分支的技能树的形式添加RPG元素,这在增加新能力的同时极大地拓展了角色的能力。

执行制作人胡安·马丁内斯(JuanMartinez)表示:“玩家不仅可以使用多种新途径来选择他们想要的游戏方式,还可以表达自己作为玩家的身份和游戏风格”。他继续说道:“这是一款合作游戏,因此任何选项的增加都会将其乘以与其他玩家创造的协同效应”。

技能树本身被确认是在游戏本身之前开发的,它为所有类别提供了扩展游戏中工具的选项。《战锤40K:暗潮》中的四个职业分别是灵能者(魔法持有者)、老兵(手)、奥格林(坦克/野蛮人)和狂热者-传教士(近战),因此还有很多事情可以做,进一步充实团队的方式可以在这里一起工作。

尽管目前的反响不一,但可以公平地说,由于《战锤40K:暗潮》被纳入XboxGamePass,因此它在PC和XboxSeriesX上仍然是一款受欢迎的游戏。仅在Steam上,该游戏的玩家人数就达到了历史最高水平107,450人,24小时平均同时在线人数为2,727人。时间会证明这一更新是否会让老粉丝重新回归并说服其他人尝试这款残酷的射击游戏。

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