NVIDIARTXGPU用户联合起来-改装者发布了免费的新EldenRingDLSS3.5模组,可提高性能。EldenRing的“DLSS超分辨率”模组由模组制作者“huutaii”创建,增加了对NVIDIADLSS超分辨率/NVIDIA深度学习抗锯齿的支持(感谢DsoGaming)。虽然免费,但该模组与PureDark流行的付费DLSS3模组不同,因为它缺少帧生成。尽管如此,它仍然是一款令人印象深刻的模组,NVIDIARTXGPU用户一定会喜欢的。
去年,FromSoftware为《EldenRing》添加了光线追踪支持,尽管视觉效果得到了改善,但这也是有代价的。以下是我们去年关于光线追踪更新的文章:
总的来说,《EldenRing》的更新并不像最初报道中提到的那么令人失望,但也不是很好。此外,与游戏发布后不久人们通过ReShade注入的屏幕空间RTGI着色器相比,这并没有太大的改进。
然而,最大的失望来自于这个补丁中缺乏任何升级的补充。NVIDIA创建同时具有RT核心和Tensor核心的GeForceRTX显卡是有原因的,后者致力于通过巧妙的AI图像重建(DLSS)至少赢回部分光线追踪固有的性能损失。
有兴趣尝试这个免费模组的人可以从此处的Nexusmods下载。与往常一样,请务必遵循提供的安装说明。
《EldenRing》现已在全球范围内推出PC版和游戏机版。正如预期,该模组仅适用于PC。开发商FromSoftware目前正在开发该游戏的第一个扩展包——ShadowoftheErdtree,它很可能很快就会发布(如果SteamDB仓库最近的变化可以作为参考的话)。一旦获得有关《EldenRing》及其首个扩展包的更多信息,我们将立即更新您的信息。现在,请继续关注并在下面讨论这个免费的DLSS3.5mod。