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GrandTheftAutoVI可能会使用混合光线追踪解决方案来实现全局照明和反射

导读 从《侠盗猎车手VI》来看,RockstarGames可能会在该系列的下一款作品中严重倾向于光线追踪。DigitalFoundry的技术专家分享的一项新分析强调

从《侠盗猎车手VI》来看,RockstarGames可能会在该系列的下一款作品中严重倾向于光线追踪。

DigitalFoundry的技术专家分享的一项新分析强调了如何在游戏的预告片中清楚地发现光线追踪全局照明和光线追踪反射在具有强烈外部光源的内部场景中的情况,其中光线反射看起来很逼真,并且在汽车序列,其中后视镜反射显示屏幕空间中不存在的细节。RockstarGames也可能使用结合软件和硬件光线追踪的混合解决方案,正如预告片中的一些序列所强调的那样。

RockstarGames似乎在GrandTheftAutoVI中放弃了GTAV的当前一代更新中的光线追踪阴影,该阴影在预告片中似乎没有出现。光线追踪全局照明和反射可能会将PlayStation5和XboxSeriesX的光线追踪功能推向极限,因此Rockstar放弃一些光线追踪功能来实现他们的视觉目标也就不足为奇了记住他们的比赛。

GrandTheftAutoVI将于2025年某个时候在PlayStation5、XboxSeriesX和XboxSeriesS上发布。一旦有更多游戏推出,我们将立即向您通报游戏的最新情况,因此请继续关注所有最新消息。

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