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🌿✨ UE4添加植被Foliage Type ✨🌿

导读 在Unreal Engine 4(UE4)中,添加植被是构建自然场景的重要步骤之一。今天,让我们一起探索如何为项目添加一个全新的Foliage Type!首...

在Unreal Engine 4(UE4)中,添加植被是构建自然场景的重要步骤之一。今天,让我们一起探索如何为项目添加一个全新的Foliage Type!首先,打开你的UE4编辑器,进入内容浏览器,右键点击并选择“Foliage”下的“Foliage Type”。这将创建一个新的Foliage Type资产,你可以用它来定义植被的行为和外观。

接着,在细节面板中,配置你想要的植被属性,比如密度、规模、旋转等。这里还可以指定使用的材质,让植被看起来更加真实和生动。完成设置后,返回主视图,使用放置工具将Foliage Type拖放到地形或网格上。记得调整绘制半径和密度笔刷,以确保植被分布均匀且符合设计需求。

最后,别忘了保存并测试你的场景,观察植被在不同光照条件下的表现。通过不断调整参数,你可以创造出令人惊叹的自然景观!🌳🍃

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