您的位置:首页 >科技 >

自学虚幻引擎图文笔记:材质参数集的使用方法 🎨💡

导读 大家好!今天给大家分享一下如何在虚幻引擎中使用材质参数集。首先,打开虚幻引擎,新建一个项目或打开现有项目,点击编辑器左侧的“材质”...

大家好!今天给大家分享一下如何在虚幻引擎中使用材质参数集。首先,打开虚幻引擎,新建一个项目或打开现有项目,点击编辑器左侧的“材质”选项。接着,我们创建一个新的材质,并将其命名为“材质参数集示例”。

在材质编辑器中,我们可以添加各种材质参数,如颜色、浮点值、向量等。点击“添加参数”按钮,选择所需的参数类型,然后为每个参数命名,比如“Base Color”、“Metallic”和“Roughness”。这些参数将帮助我们在游戏运行时动态调整材质属性。

接下来,我们需要创建一个材质实例,以便于后续对材质参数进行修改。右键点击内容浏览器中的新材质,选择“创建材质实例”,并为其命名。在材质实例编辑器中,我们可以直接调整之前添加的材质参数,实时预览效果。

最后,将材质应用到场景中的物体上。选择场景中的物体,点击工具栏上的“细节”面板,在“基本材质”部分下拉菜单中选择我们创建的材质实例。这样,我们就成功地使用了材质参数集!

希望这篇图文笔记对你有所帮助,快去尝试一下吧!🚀🌈

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!